[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 on Steam - User reviews, Price & Information

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Missing Children | 行方不明 is a Japanese horror-themed adventure game about a bully detective searching for reported missing children.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is a indie, casual and adventure game developed and published by Chilla's Art.
Released on June 12th 2020 is available only on Windows in 2 languages: Japanese and English.

It has received 539 reviews of which 461 were positive and 78 were negative resulting in a rating of 8.0 out of 10. 😎

The game is currently priced at 2.99€ on Steam.


The Steam community has classified [Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 into these genres:

Media & Screenshots

Get an in-depth look at [Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 through various videos and screenshots.

System requirements

These are the minimum specifications needed to play the game. For the best experience, we recommend that you verify them.

Windows
  • OS *: Windows 7 SP1+ x64
  • Processor: Intel/Amd
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia/Amd
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: Yes
  • Additional Notes: Please wear headphones

User reviews & Ratings

Explore reviews from Steam users sharing their experiences and what they love about the game.

Sept. 2025
Um jogo bem curtinho e com um gameplay bem simples. A história é sobre Sato (personagem principal) que é "detetive de bullying" (ela não é policial de verdade) e vai investigar o desaparecimento de 3 meninas. Essas 3 meninas podem ou não podem estarem vivas no final do jogo, dependendo do final que você conseguir (final ruim ou final bom). É um jogo mais investigativo, porém só dá pra abrir portas, pegar itens, andar, agachar, conversar, e só. Típico da Chilla's art. Tem um sistema de troca de itens nesse jogo do qual eu achei que não ficou muito bom em alguns momentos. Por exemplo: pra você descobrir a senha do computador, precisa abrir uma caixa e pegar um bilhete. Acho que teria sido melhor se o jogo tivesse saído um pouco da previsibilidade. Poderia ter reservado uma mecânica diferente nesse momento, poderia ter colocado um teclado livre na tela do computador, com liberdade de digitar qualquer senha no computador. Pontos fortes: - Eu acho que o ponto mais forte desse jogo são as críticas sociais sutis que ele passa: bullying infantil, negligência, pais rígidos, su1c1d1o, karōshi (morte por excesso de trabalho), aposentadoria japonesa péssima... (Tanto no Japão e tanto na Coréia do Sul, muitos idosos se veem na necessidade de trabalhar, e o motivo é sempre por culpa do governo, de política pública, cultura...) Muita gente pode não reparar nessas críticas, mas a Chilla's Art às vezes usa críticas sociais do contexto japonês para fazer seus jogos, sabe? - Dá pra salvar o jogo manualmente. Muitos jogos da Chilla's art não tem esse save manual. Pontos fracos: - Primeiramente, vou começar falando das coisas mais "mecânicas", depois falo da história. A iluminação desse jogo é muito ruim. Tem momentos que o jogo estava escuro demais, não dava pra enxergar o chão direito, e tinha momentos que o jogo tinha um delay para clarear e revelar o local. Não sei explicar. Tem horas que a luz de algum lugar fica super clara e aos poucos as texturas vão perdendo aquela alvura total pra revelar algum objeto ou parede, sabe? Uma coisa meio efeito foto revelada. Iluminação instável e com vontade própria. - Os desenvolvedores da Chilla's art esqueceram de ajustar a nitidez do gráfico para cada resolução. O jogo permite que você escolha várias resoluções, mas só a resolução do seu monitor vai ser bem nítida, sabe? O que é uma droga. Eu escolhi jogar numa resolução menor, e isso deixou o jogo levemente embaçado. Isso não é algo difícil de programar, então é uma lástima que tenham deixado esse detalhe passar batido. - A escada para a casa de Kanae tá meio bugada. Subir é ok, mas descer... o caminho fica travado, e quando você consegue forçar a personagem pra descer, ela começa a flutuar pelo mato do lado da escada e depois 'cai" no caminho na frente da escada. - Apesar de ser um jogo de terror, não tem muitos sustos. Eu só tomei susto em 3 partes: com a mãe da Mizuki fechando a porta, com o pai da Kanae "bugado" na parede, e quando joguei o final ruim de propósito. Isso é um pouco desanimador. Dependendo da expectativa de quem estiver jogando, pode achar isso muito ruim. Não é que seja ruim, só é desanimador... Ao mesmo tempo, já teve jogos da Chilla's Art que foram lançados sem essa quantidade enorme de jumpscares. - Backtrack para pegar e entregar itens. Isso envolvia viagem de carro. - Bom, sobre a história, eu diria que a Chilla's art vacila muito em não explicar contextos da cultura japonesa. Ninguém tem como saber 100% sobre várias culturas e religiões, sabe? Galera otaku endeusa o Japão, não pode criticar japoneses em nada e acham que somos obrigados a saber cada detalhezinho sobre a cultura japonesa. Mas imagina se todos nós fossemos obrigados a saber tudo que é detalhe de tudo que é país nesse planeta, sabe? Imagina se um desenvolvedor fosse pegar coisas específicas sobre folclore indígena brasileiro, ou elementos de religiosidade de Senegal, Haiti, Samoa... Consegue entender essa perspectiva? A chilla's art usa vários elementos da cultura e religiosidade japonesa e não dá nem uma explicação para elas, nem em diálogos, nem em comentários de menu, nem em n outros lugares. Isso deixa a história confusa, difícil de entender. Se você não ficar pesquisando a rodo elementos da cultura japonesa, teorias em reddit ou youtube, a sua percepção do jogo fica prejudicada, e isso é ruim pros próprios desenvolvedores mesmo. Sinceramente, eu acho meio síndrome de Galápagos isso. Eu espero muito que esse jogo tenha sido feito na distração de não explicar os elementos, porque eu acho a tal síndrome de Galápagos um defeito muito feio dos japoneses. Quando eu entendi o que era Jizo, algumas coisas começaram a fazer sentido na história. Tanto a cultura-religião japonesa quanto o cristianismo/catolicismo tem em comum a ideia de um limbo das crianças. A diferença é que o batismo cristão dá a chance da criança não ir para esse limbo caso ela morra. Por isso desde a idade média tem o hábito de batizar crianças bebês ainda. Já na cultura japonesa, o Jizo ajuda almas de crianças japonesas que já morreram a saírem do limbo e encontrarem o plano espiritual. Nada disso que eu disse foi dito no jogo, sabe? Nem o altar de Jizo é bem detalhado. Pelo contrário, bem minimalista e com pedras "normais". E esse contexto é roubado do jogador. - Eu não gosto muito de lacunas nas histórias, das quais fica a interpretação. Eu sinceramente odeio isso. Infelizmente, fica no ar o mistério do Takumi. Su1c1d1o proposital ou pressionado por bullying? Infelizmente, isso é uma possibilidade porque já houve casos assim. Por que Takumi está hostil no final do jogo? Isso é pelo ressentimento ou ele estava sendo influenciado por algo maligno? O jogo não explica nada sobre isso. Sobre os NPCs que te dão cataventos, de novo tem uma leve pitada de contexto cultural japonês, mas sutil. Se a Chilla's art tivesse explicado isso no final, a experiência do jogo teria sido melhor. Finalizando, diria que é um jogo nota 8. Eu achei a história interessante, mas acho que a Chilla's art precisa melhorar muito essa mentalidade deles de não explicar nada. Eu acho também que mesmo a Chilla's art sendo criativa para algumas histórias, eles ficam muito presos na mecânica e jogabilidade. É como se eles reutilizassem a engine padrão deles para todos os jogos, e eles modificam só skin de npcs, mapa, texturas, etc. Eu acho que parte da criatividade do jogo envolve também jogabilidade e algo inusitado. Parasocial tem como jogar videogame dentro de um videogame... Mas o mesmo não se pode dizer de outros jogos deles, onde a mecânica do jogo ainda tem a limitação só de pegar/usar objetos e abrir portas e conversar. É uma rigidez esquisita da parte dos desenvolvedores. Acho que não custa nada adicionar algo novo, tipo sistema de QTEs, luta, armas de tiro, puzzles, jogabilidade em terceira pessoa, e etc. Por mais que eu sempre dou mais atenção para o plot do jogo, eu reconheço que criatividade não pode ficar SÓ na narrativa. Seria interessante se, um dia, a Chilla's art investisse também em atuação de voz. Não sei se eles já estão fazendo isso, mas a maioria dos jogos são diálogos em legenda só. Mas a Chilla's art consegue fazer jumpscares interessante mesmo sem atuação de voz pra diálogos, e mesmo com personagens que não mexem a boca. Eu não sei como é o orçamento deles pra fazer um jogo com NPCs com mais polígonos, animação facial, etc. Como ultimamente os desenvolvedores indies andam apostando no estilo PS1 e PS2 (e pseudo PS1 e PS2, onde só os NPCs são simplecos, e o resto é diferente) por saudosismo ou desculpa conveniente para terminar um jogo sem aquela exigência das novas gerações, a Chilla's art pode utilizar o modelo de seus NPCs como escolha própria em vez de "limitação técnica". Então como não sei qual é o parecer deles sobre isso, eu escolhi criticar o que eu já critiquei: jogabilidade rígida e previsível + falta de contextos no jogo me fez tirar pontos na avaliação.
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March 2025
A simple search-and-find game where you slowly uncover the mystery and learn about your character’s past. The story touches on the unsettling reality of missing persons cases in Japan, where disappearances are sometimes linked to urban legends or societal pressures. Not heavy on scares, but the atmosphere and story make it worth a play.
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Dec. 2024
I've played some games from Chilla's Art (Convinient Store & The Ghost Train), and I can say that the atmosphere of the games are perfect. (Sometimes reminds me of playing Silent Hill 2.) The games are short, perfect for playing after a busy day.
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Sept. 2024
As somebody who has an addiction for horror games, at this very moment, I thought that this game wasn't scary. Little creepy, but not scary. However, I do recommend this game who wants to play a horror game, but doesn't want to play very scary ones. 7\10 for me.
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Sept. 2024
I've always dug the Chill's Art game library, but never really explored it beynd a random title of a friend's "Summer of J-Horror" stream (check out Brancifur on ttv). Saw this entry on sale and, along with some other games I had on my wishlist, picked it up to play one night. Like some of those others I bought, it sat in the library, and I regret not getting to it sooner. Missing Children isn't the most horrific entry. In fact it's more a suspense title than anything aside one bit of paranormal activity in both good and bad playthroughs, and again at the end of the latter route. It was a nice, short, chill little find the missing kids story that plays out well enough to keep you wondering what happened to the tree, The only gripe is some spots can be a bit too dark, but those are few and far between. I finished both playthroughs in a single sitting, so maybe about an hour or a little longer. I don't regret the purchase. In fact I kicked myself for not playing fast like I said earlier in this review. If you dig a good police story with a retro horror aesthetic, Missing Children is worth giving a shot.
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Frequently Asked Questions

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is currently priced at 2.99€ on Steam.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is currently not on sale. You can purchase it for 2.99€ on Steam.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 received 461 positive votes out of a total of 539 achieving a rating of 8.02.
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[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 was developed and published by Chilla's Art.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is playable and fully supported on Windows.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is not playable on MacOS.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is not playable on Linux.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 is a single-player game.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 does not currently offer any DLC.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 does not support mods via Steam Workshop.

[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明 does not support Steam Remote Play.

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Last Updates
Steam data 10 September 2025 16:27
SteamSpy data 04 September 2025 21:10
Steam price 14 September 2025 04:37
Steam reviews 11 September 2025 13:57

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[Chilla's Art] Missing Children | 行方不明
Rating
8.0
461
78
Game modes
Features
Online players
0
Developer
Chilla's Art
Publisher
Chilla's Art
Release 12 Jun 2020
Platforms