Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains on Steam - User reviews, Price & Information

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This Game is one of the most popular RPGs in the Chinese Speaking Area and has won many awards around Asia. The game story takes place in an era of collision between East and West, covering a wide range, spanning Eurasia, the Arab World, Francia, and China.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is a rpg, turn-based combat and historical game developed by SOFTSTAR ENTERTAINMENT and DOMO Studio and published by 方块游戏(CubeGame) and Gamirror Games.
Released on July 25th 2023 is available only on Windows in 3 languages: English, Simplified Chinese and Traditional Chinese.

It has received 1,038 reviews of which 853 were positive and 185 were negative resulting in a rating of 7.8 out of 10. 😊

The game is currently priced at 13.79€ on Steam.


The Steam community has classified Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains into these genres:

Media & Screenshots

Get an in-depth look at Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains through various videos and screenshots.

System requirements

These are the minimum specifications needed to play the game. For the best experience, we recommend that you verify them.

Windows
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
  • Processor: 1.8 GHz Processor
  • Memory: 512 MB RAM
  • Graphics: 3D graphics card compatible with DirectX 7
  • DirectX: Version 7.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: Direct compatible sound card for audio

User reviews & Ratings

Explore reviews from Steam users sharing their experiences and what they love about the game.

June 2025
Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains a ses problèmes. Déjà c'est un port du port mobile, et ça se ressent parfois : le filtre bilinéaire qui dégueulasse un peu les graphismes. La difficulté qui fait un peu (très) n'importe quoi. La traduction que même DeepL lui met la misère. Le grind rendu pénible par les fuites d'ennemis et les mini-cutscenes en combat. Mais tout de même. Reprenons depuis le début. XYS (non, je vais pas m'emmerder à taper le titre complet à chaque fois) est un peu l'équivalent chinois d'un Final Fantasy. On y retrouve le système ATB, les Limit Breaks, le bestiaire, l'histoire agréable à suivre. Graphiquement c'est... mitigé. Par endroits c'est très très sympa, le spritework en combat est assez joli, quand les environnements ne donnent pas l'impression d'être le résultat d'un cours de Photoshop pour débutants ça envoie pas mal aussi... Mais à côté de ça, les portraits... Bon sang quelle purge. Autant Ankh est très réussi, autant Kama est moyenne, autant Septem est à peu près correct, autant Nicole fait l'effet d'un fanart de gosse de 8 ans qui se prend pour un mangaka. Je voudrais exagérer, mais je vous invite à vérifier. Et ça, ça casse un peu l'ambiance. De même, les effets et backgrounds lors des batailles accusent leur âge - je ne saurais donc trop vous conseiller le mod dispo sur le workshop pour leur donner un coup de frais. Pas que ça change fondamentalement la chose, mais au moins le tout semble un peu plus homogène. Les stats ne se comptent pas par centaines, et ça c'est bien, ça permet de savoir directement sur quoi jouer pour optimiser le grind (typiquement, l'attaque ou la défensee, plus tard l'agilité). Mais puisqu'on parle grind, balançons la purée : Le niveau de difficulté est tellement, tellement étrange que je ne peux que penser qu'on a affaire à une tentative de rééquilibrage qui s'est cassé la gueule. Entendez que pendant la première partie du jeu, soit vous aller rouler sur les ennemis, soit ils vont vous rouler dessus, suivant qu'ils ont fait un coup critique ou pas. Je rigole pas hein. Un critique des ennemis de Venise à Bagdad (en gros), c'est 90 à 100% de vos PV qui disparaissent. Quand l'équipe se limite très souvent à 1 ou 2 persos, vous imaginez un peu le truc. Une fois passé ce cap, les choses se calment, et je ne peux que penser qu'on a affaire à une tentative de rééquilibrage qui s'est cassé la gueule. C'est à dire que la moitié sinon plus des boss se fait ramasser en mettant le jeu en combat auto et en le retirant de temps en temps pour faire un heal vite fait. Pas passionnant. Pas passionnant non plus le grind pour les succès. On vous demande d'identifier 100 ennemis à 100%. C'est cool. Sauf que - Buter une fois un boss, c'est 35%. Il n'y a qu'un boss récurrent. - Buter un ennemi, c'est 5%. À la bonne heure, sauf que certains sont nettement plus rares que d'autres (grinder le Lion par exemple, pffff....). - Une fois que vous commencez à être ne fût-ce que d'un poil de cul d'acarien overlevellé, les ennemis commencent à fuir de manière assez régulière. - Il y a bien une manière plus rapide d'atteindre 100%, qui est de dompter un monstre, mais ça ne marche pas sur toutes les catégories, il faut avoir un sérieux différentiel de niveau par rapport au monstre OU entamer ses PV jusqu'à environ 30% restants. C'est cool. Sauf que * Lors du premier combat vous n'avez même aucune idée de ses PV * Je peux vous garantir que Nicole (le premier perso qui vous suit, et qui est donc avec vous pour quelque chose comme 90% du jeu) prend étrangement un malin plaisir à one-shot les ennemis que vous tentez de dompter. Je dirais bien que c'est du biais de confirmation, mais je ne compte VRAIMENT plus le nombre de fois où c'est arrivé. En plus de l'expérience normale, vous obtiendrez des armes magiques (pensez accessoires, ce ne sont pas des armes à proprement parler) qui vous confieront divers bonus ou capacités en combat (p.ex. la capacité Voler se cache derrière l'un deux). Le jeu vous permet de les maîtriser petit à petit, pour la modique somme de 300 à 3000 points d'expérience spécifiques. C'est cool, sauf que * ça prend une éternité. Dans le meilleur des cas vous êtes face à 3 ennemis, ce qui vous fait un grand total de 9 exp. Et 3000/9, bah ça fait déjà 334 combats à vous farcir. Alors certes, chaque perso peut équiper deux armes spéciales mais * encore une fois, les ennemis se barrent et vous ne pourrez rien faire pour les en empêcher, ce qui diminue d'autant l'expérience * les ennemis domptés ne donnent pas d'expérience * l'une des armes magiques doit être maxée SUR LE CHAMP dans un cas spécifique, sans quoi vous perdez un succès ou une capacité spéciale pour l'un des persos > ce qui est encore aggravé par le fait que le meilleur moyen de le leveller "vite" est de balancer les sorts les plus puissants des deux mages les plus faibles de l'équipe (Ji Ling et Septem), qui s'avèrent aussi les plus lents, que donc vous devrez adapter l'équipement de tout le monde, faire des allers-retours à côté du seul point de sauvegarde du donjon pour régénérer leurs PM tous les... 6 combats (3 chacun), et ce uniquement après que Septem se décide à atteindre le niveau lui donnant le sien, et si vous y arrivez vous en êtes au stade où 50 à 60% des ennemis se barrent dès qu'ils voient, ce qui n'est pas arrangé par le fait que balancer ces deux sort prend une p.... de PLOMBE (un demi-tour à 75% de tour), vous imaginez bien ce que font les ennemis pendant ce temps. Sachant qu'à côté de ça vous devrez encore leveller les armes normales (ça prend aussi des plombes mais c'est un moins chiant puisque vous ferez la majorité des combats en mode auto). C'est cool. Mais Septem a tellement. TELLEMENT d'armes différentes à leveller, dont certaines qui prennent une éternité, que c'en est presque épuisant. En prime, si le jeu vous prévient de la maîtrise des armes magiques, pour ce qui est des armes tout court, ne comprez pas sur lui. Au chapitre des négatifs, on comptera aussi les altérations d'état pas super claires, une section entière du jeu où si celui-ci a décidé que les ennemis allaient vous pétrifier vous allez recharger de la sauvegarde en boucle (Mountain Trolls, retenez ce nom)... C'est moyen, même si ça ne dure pas particulièrement longtemps, que vous avez toujours la possibilité de fuir et que ça n'arrive pas très souvent - ou alors j'ai juste eu de la chance. Bref le jeu accuse, à nouveau, son âge. Contrairement à la traduction, qui elle est toute fraîche et toute pourrie. En tant qu'allophone, vous parviendrez à suivre à peu près, sans doute avec moins de problème qu'un anglophone qui n'arrivera pas à comprendre les approximations provenant de l'absence de maîtrise linguistique, mais malgré tout vous ne pourrez que constater que c'est un sacré gâchis ; le jeu a une ambiance, un background et des thèmes très intéressants, mais tout ça se fait ramollir par des formulations douteuses, des changements d'idée du traducteur en plein milieu des phrases en oubliant de supprimer la première idée, des approximations, bref : tout y passe et c'est à pleurer de regret. Et à part ça ? Et à part ça bordel ce que le jeu est fun. C'est old-school, c'est du "J"RPG fin 90 début 2000, la bande-son envoie (sans être magistrale), le rythme est impeccable... Bref : si tout ça ne vous fait pas peur, lancez-vous, vous avez 30-35 heures de bon vieux fun sous les yeux.
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April 2025
old game, one of my favourite in my uni time. now re-visit. still nice
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Nov. 2024
PROs: - Beautiful artwork (scenery, items, everything) - Very unique for a jrpg to be set in the real world and interesting to see the journey from europe to asia - Some nice gameplay mechanics for such an early game in their franchise - a reasonably satisfying plot NEUTRAL: - I think the translation is fine. It must just the source text that is quite wordy. A lot exposition and explanations to get through CONs: - Sometimes the red or white text is hard to read on dark or light backgrounds - Those maths puzzles are impossible (must be translated poorly). Same for the history questions (as a European I have no idea and the answers are not even within the game). But these are just part of optional quests and there's a good english guide on steam.
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Aug. 2024
即使是20多年后的今天,依然可以称得上经典。故事情节的格局,主线支线的互补,图像音乐的细腻,额外彩蛋的设计,是一款小工作室的全力打造之作。即便现在很多中文RPG,也没有这样的灵魂。Steam高清版加入了很多方便的操作,值得推荐。
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Frequently Asked Questions

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is currently priced at 13.79€ on Steam.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is currently not on sale. You can purchase it for 13.79€ on Steam.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains received 853 positive votes out of a total of 1,038 achieving a rating of 7.82.
😊

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains was developed by SOFTSTAR ENTERTAINMENT and DOMO Studio and published by 方块游戏(CubeGame) and Gamirror Games.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is playable and fully supported on Windows.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is not playable on MacOS.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is not playable on Linux.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is a single-player game.

There are 2 DLCs available for Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains. Explore additional content available for Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains on Steam.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is fully integrated with Steam Workshop. Visit Steam Workshop.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains does not support Steam Remote Play.

Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains is enabled for Steam Family Sharing. This means you can share the game with authorized users from your Steam Library, allowing them to play it on their own accounts. For more details on how the feature works, you can read the original Steam Family Sharing announcement or visit the Steam Family Sharing user guide and FAQ page.

You can find solutions or submit a support ticket by visiting the Steam Support page for Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains.

Data sources

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Additionally, we incorporate data from the SteamSpy API, which offers insights into game sales and player statistics. This helps us present a comprehensive view of each game's popularity and performance within the gaming community.

Last Updates
Steam data 21 July 2025 00:35
SteamSpy data 23 July 2025 17:23
Steam price 31 July 2025 04:51
Steam reviews 29 July 2025 19:52

If you'd like to dive deeper into the details about Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains, we invite you to check out a few dedicated websites that offer extensive information and insights. These platforms provide valuable data, analysis, and user-generated reports to enhance your understanding of the game and its performance.

  • SteamDB - A comprehensive database of everything on Steam about Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains
  • SteamCharts - Analysis of Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains concurrent players on Steam
  • ProtonDB - Crowdsourced reports on Linux and Steam Deck Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains compatibility
Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains
7.8
853
185
Game modes
Features
Online players
7
Developer
SOFTSTAR ENTERTAINMENT, DOMO Studio
Publisher
方块游戏(CubeGame), Gamirror Games
Release 25 Jul 2023
Platforms